{% extends "_layout_de.html" %} {% block title %}Klient Packet{% endblock %} {% block content %}
Implementiert das Basis I2P SDK zum Entwickeln von Anwendungen, die über I2P kommunizieren.
Sobald eine Klientanwendung über I2P kommunizieren will, braucht sie zuerst ein {@link net.i2p.client.I2PClient} von der {@link net.i2p.client.I2PClientFactory}. Falls es nicht schon eine {@link net.i2p.data.Destination} hat, muss es mit dem {@link net.i2p.client.I2PClient#createDestination} eine erstellen bevor sie weiter machen kann. Sobald es eine hat erstellt sie eine {@link net.i2p.client.I2PSession} die als Brücke ins I2P Netzwerk arbeitet. Dieses erlaubt das Senden von Nachrichten (via {@link net.i2p.client.I2PSession#sendMessage}) und das Empfangen von Nachrichten (via {@link net.i2p.client.I2PSession#receiveMessage}). Zusätzlich erhält der Klient asynchrone Informationen zur Netzaktivität aus der Implementation des {@link net.i2p.client.I2PSessionListener}.
Ein einfaches Beispiel zur Nutzung dieser Basisklassen kann in der {@link net.i2p.client.ATalk} Anwendung gefunden werden. Sie ist nicht wirklich nützlich, ist aber ein sehr stark dokumentierter Quelltext.
Dieses Klient Packet hält die Basis Anforderungen zur Kommunikation mit I2P bereit, hinzu kommen drei weitere, hilfreiche Unterpackete. Diese sind:
Die {@link net.i2p.client.I2PSession} Implementation alleine kommuniziert mit dem I2P Router mittels des I2CP (das Klientenprotokoll).
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